Mitä tapahtui
Activision Blizzard julkaisi kolmannen vuosineljänneksen tulokset markkinoiden sulkeutumisen jälkeen 7. marraskuuta. Hyvät uutiset ensin. Blizzard Activision ylitti odotukset sekä tuloista että EPS: stä. Vaikka nämä luvut olivat alhaisemmat kuin tällä kertaa viime vuonna, ne olivat huomattavasti odotettua korkeammat. Huono uutinen on, että heidän kuukausittain aktiiviset käyttäjät jatkoivat liukumistaan, vaikkakaan ei niin nopeasti kuin viime vuonna.
Mitä etsiä
Videopelien kustantajan Activision Blizzard Inc. (ATVI) -esittely viime viikolla Kaliforniassa pidetyssä vuotuisessa BlizzCon-kokouksessa esittelee yrityksen haasteita. Useat analyytikot sanoivat, että kustantajan uusi videopelivalikoima ei vastannut odotuksia, samoin kuin salin ulkopuolella olevat mielenosoittajat protestoivat Hongkongissa poliittisia mielenosoituksia tukevan tuontimiehen kieltämistä. Nyt kun Activision Blizzard ilmoittaa tulot 7. marraskuulta Q3 2019, yritys toivoo vaikuttavien kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien (MAU) lukumäärien tasoittavan nämä huonot uutiset ja auttavan yritystä etenemään.
Activision Blizzard -kanta on laskenut yli 19% viimeisen 12 kuukauden aikana, vaikka tämä luku johtuu pääasiassa jyrkästä laskusta, joka tapahtui viime vuoden marraskuun Q3 2018 -tulosraportin ympärillä. Analyytikot odottavat, että Activision Blizzard ilmoittaa GAAP: n osakekohtaisen tuloksen (EPS) ja kolmannen vuosineljänneksen liikevaihdon merkittävistä laskuista.

Lähde: TradingView.
Activision Blizzard laski myös kolmannen vuosineljänneksen liikevaihdon voimakkaasti vuoden 2017 kolmannen neljänneksen ja vuoden 2018 kolmannen vuosineljänneksen välillä. Analyytikot odottavat, että viimeisen vuosineljänneksen lasku tulee vielä suuremmaksi tänä vuonna. GAAP EPS on hiukan monipuolisempi; tämä luku kasvoi vuoden 2017 kolmannella vuosineljänneksellä vuoden 2018 kolmanteen neljännekseen, mutta vuoden 2013 kolmannen vuosineljänneksen EPS: n odotetaan laskevan 68% edellisen vuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Ilmoitettu toisen vuosineljänneksen EPS oli melkein 86%: n ylöttäjä. Viimeisimmästä tulosraportista lähtien Activision Blizzard -kanta on noussut, vaikka tämä ei ollut välitöntä reaktiota ansioluetteloiden julkistamiseen.
| Activision Blizzard -näppäimet | |||
|---|---|---|---|
| Arvio Q3 2019 | Q3 2018 | Q3 2017 | |
| Osakekohtainen tulos | $ 0, 11 | $ 0, 34 | $ 0, 25 |
| Tuotot (miljardeina) | $ 1.16 | $ 1, 51 | $ 1, 62 |
| Kuukausittain aktiiviset käyttäjät (MAU) | N / A | 345 miljoonaa | 384 miljoonaa |
Activision Blizzardin kuukausittain aktiiviset käyttäjät, tunnetaan myös nimellä MAU: t, ovat verkkosivustolle tai verkkopeleille ainutlaatuisten kävijöiden lukumäärä kuukaudessa. Se on avainmitta videopeliyrityksille, koska se ei vain kuvasta yrityksen suosiota, vaan se liittyy myös ansaintamahdollisuuksiin. Activision Blizzard -pelit tuottavat tuloja pelin ostamisen tai pelaamisen kustannusten lisäksi myös pelin sisäisen lisämyynnin kautta. Pelin sisäiset ostot ovat tuotteita, joita pelaaja voi ostaa merkin parantamiseksi tai videopeli kokemuksen parantamiseksi verkkosivuston Techopedia mukaan. Itse asiassa Activision on pystynyt tuottamaan miljardeja dollareita vuosituloja pelin sisäisillä ostotiedoilla ilman aiemman yhden uuden pelin julkaisua.
Jotta yritys voisi jatkossakin tuottaa huomattavia tuloja tällä alueella, sen on kuitenkin houkutettava johdonmukainen ja kasvava käyttäjäkunta. Tämä on osoittautunut vaikeaksi Activision Blizzardille viime kuukausina ja vuosina. MAU laski vuoden 2017 kolmannella vuosineljänneksellä vuoden 2018 kolmanteen neljännekseen ja sitten jälleen vuoden 2012 toiseen neljännekseen, kun aktiivisia käyttäjiä oli vain 327 miljoonaa kuukausittain. Hongkongin kiistanalaisuuden vuoksi sijoittajien tulisi katsoa tulevaa tulosraporttia nähdäkseen, onko Activision Blizzard pystynyt pysäyttämään kuukausittain aktiivisten käyttäjien laskun viimeisen vuosineljänneksen aikana.
Vertaile sijoitustilejä × Tässä taulukossa olevat tarjoukset ovat peräisin kumppanuuksista, joista Investopedia saa korvauksen. Palveluntarjoajan nimi KuvausAiheeseen liittyvät artikkelit

Yritysprofiilit
Kuinka Fortnite ansaitsee rahaa: Yksinoikeuden ansaitseminen

osakkeet
Kuinka Amazonin Twitch-alusta ansaitsee rahaa

Suosituimmat varastot
Viestinnän parhaat osakkeet tammikuulle 2020

Suosituimmat varastot
Parhaat videopelivarusteet vuoden 2020 ensimmäiselle neljännekselle

Yritystoiminta ja kirjanpito
5 temppua yritykset käyttävät ansaintajakson aikana

yrittäjät
Kuten kaikki sosiaalisen median jättiläiset, myös Snapchalin liiketoiminta liittyy mainoksiin.
KumppanilinkitAiheeseen liittyvät ehdot
Mitä vuosineljännekset (Q1, Q2, Q3 ja Q4) kertovat meille Neljännes on kolmen kuukauden ajanjakso yhtiön taloudellisessa kalenterissa, joka toimii perustana tulojen ilmoittamiselle ja osinkojen maksamiselle. lisää Bitcoin Definition Bitcoin on vuonna 2009 luotu digitaalinen tai virtuaalinen valuutta, joka käyttää vertaisverkkoteknologiaa helpottamaan välittömiä maksuja. Se seuraa salaperäisen Satoshi Nakamoton valkoisessa paperissa esittämiä ideoita, joiden todellista henkilöllisyyttä ei ole vielä varmistettu. lisää Hinta / tuotto-suhde - P / E-suhde Hinta / tuotto-suhde (P / E-suhde) määritellään suhdeksi yrityksen arvostamiseksi, joka mittaa nykyisen osakekurssin suhteessa osakekohtaiseen tulokseen. lisää Loppuosakekohtaisen tuloksen (EPS) määritelmä ja esimerkki Loppuosakekohtainen osakekohtainen tulos (EPS) on yrityksen osakekohtaisen tuloksen summa neljän viimeisen vuosineljänneksen aikana. enemmän Neljänneksen merkitys neljänneksellä (QOQ) Neljänneksen määritelmä (QOQ) on mittaustekniikka, joka laskee muutoksen yhden finanssiportaan ja edellisen tilikauden neljänneksen välillä. lisää Brexit-määritelmää Brexit viittaa Ison-Britannian poistumiseen Euroopan unionista, jonka oli tarkoitus tapahtua lokakuun lopussa, mutta joka on viivästynyt jälleen. lisää
