Jos Pong tulee mieleen videopeleistä ajatellessasi, saatat olla poissa kosketuksesta videopeliteollisuuden muodostuneen voimalan kanssa. Kun teini-ikäisten poikien ja miesten korkeakouluopiskelijoiden yksinoikeudellinen alue on, videopelit murtautuvat esteistä, jotta niistä tulee viihdettä koko perheelle. niitä suositellaan jopa eläkeläisille., tarkastelemme tapoja sijoittaa tähän voittavaan teollisuuteen. (Jos haluat lisätietoja vähittäiskauppaan sijoittamisesta, katso Vähittäiskaupan analysointi ja voittajavalinta napsauttamalla ja kiinnittämällä -morttipelissä .)
Haastavat konsolit
Konsolit, laitteiden ja ohjelmistojen, joilla pelejä käytetään, ovat ensisijainen paikka etsiä videopeliteollisuuden näkyvyyttä. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) ja Microsoft (Nasdaq: MSFT) ovat kolme suurta konsolin valmistajaa. Yritysten erilaiset historiat ovat vaikuttaneet niiden konsoliin ja liiketoimintastrategioihin.
- Sony
Sony tuli markkinoille vuonna 1994 ensimmäisellä PlayStation-franchising-ohjelmallaan, ja Sonyn pelidivisioona on vain yksi osa elektroniikkajättiä. Tästä syystä Sonyn järjestelmillä on aina ollut ominaisuuksia videopelien pelaamisen lisäksi. PlayStation-laitteet toistavat CD-, DVD- ja Sony-levyjä. Sonyn alkuperäinen menestys auttoi Segaa poistumaan konsolimarkkinoilta 1990-luvulla ja jopa laittamaan Nintendon köysiin. Sony menetti jonkin verran Nintendoa, kun Nintendo otti vuonna 2006 käyttöön interaktiivisen Wii-pelijärjestelmän.
Microsoft
Microsoftin Xbox syntyi Segan Dreamcastin kuolemasta vuonna 2001. Microsoft ryhtyi Segan kanssa työskentelemään Dreamcastin parissa. Vaikka järjestelmän oli määrä olla Segan viimeinen, se antoi Microsoftille makua teollisuudelle. Käynnistämällä Xboxin Microsoft löysi tavan kääntää videopelien kilpailun uhka tietokoneiden markkinoilla eduksi. Xbox-franchisen kautta Microsoftilla on PC-pelaamisen lisäksi kiinnostuksen kohteita myös konsolipeleissä. Xbox-sarja hyötyy Microsoftin tietokoneesta ja tarjoaa vaikuttavia ohjelmistoja sekä laitteistoja.
nintendo
Perustettiin vuonna 1889 ja siitä tuli lopulta videopeliyritys vuonna 1975. Nintendo on vanhin kolmesta yrityksestä ja ainoa, joka on puhtaasti videopeliyritys. Se aloitti pelikorttiyhtiönä Kiotossa, Japanissa. Sen ensimmäisessä patruunajärjestelmässä, NES: ssä, joka julkaistiin vuonna 1985, esiteltiin kaikkien aikojen myydyin videopeli Super Mario Bros. Siitä lähtien Nintendo on luonut vankan franchising-sarjan sellaisten yksinoikeussarjojen takaosaan, kuten The Legend of Zelda, Mario-, Metroid- ja Donkey Kong -pelit. VGChartzin mukaan marraskuusta 2009 lähtien Wii johti myyntiä sukupolvensa pelikonsoleihin (lukuun ottamatta hihatietokonsoleita).
Otetaan L33t: n päälle
"P33: n pitäminen L33t: lla" tai "eliitin omistaminen eliitille" pelaajien puheessa tekee kaikesta eron näillä nopeatempoisilla markkinoilla. Video- ja peliteollisuuteen pääsyyn liittyvien Sony- ja Microsoft-sijoitusten ongelma on se, että osakekurssiin sekoitetaan monia muita kuin videopelijakoja. Konsolien poikkeuksellinen myynti ei välttämättä auta lopputulosta, jos myynti muissa divisioonissa viivästyy.
Nintendo voidaan kuitenkin ostaa talletustodistuksilla, ja sen tulot ja hinta ovat suoraan sidoksissa sen vakoihin videopelimarkkinoilla. Ellei yhtäkään muuta konsolia erotella erillisenä kokonaisuutena, Nintendon talletustodistukset ovat ainoa varma tapa saada suora yhteys teollisuuteen konsolin valmistajien kautta. (Lisätietoja sijoittamisesta paikallisesti ulkomaisiin yrityksiin kohdasta Mitä ovat talletustodistukset ? )
Kehittäjät
Videopelikonsolit myydään yleensä edullisesti tai jopa tappiolla partaveitsen mallin mukaisesti. Konsolien valmistajien todellinen leipä ja voi on pelituloja, ja tässä kohtaavat myös pelin kehittäjät.
Sijoittaminen pelien kehittäjiin on kuin sijoittaminen elokuvayhtiöihin tai lääkkeisiin. Kehittäjien osakekurssit heilahtavat valmisteilla olevan tilanteen mukaan. Pelien kehittämisen kustannusten noustessa suuret yritykset tai pääomasijoitusyhtiöt ovat ostaneet monia pieniä kehittäjiä saadakseen lisää pääomaa. Pienemmät kehittäjät ovat yleensä yksityisomistuksessa, mutta suurempia kehittäjiä, kuten Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI) ja niin edelleen käydään julkisessa kaupankäynnissä. (Lisätietoja sulautumisista ja yritysostoista on artikkelissa The Wacky World of M & As .)
Kehittäjät kohtaavat enemmän epävakautta kuin konsolinvalmistajat, mutta koon nouseva trendi on auttanut heitä vakauttamaan jonkin verran. Esimerkiksi EA: lla on vahva urheilu-franchising, joka päivittää vuosittain useita nimikkeitä, joilla on uskollinen seuraaja. Valitettavasti EA on nähnyt yksinoikeussopimustensa kustannusten nousevan kilpailijoiden yrittäessä liikkua omilla urheilupeleillään.
Leikkauskilpailun lisäksi kehittäjät kohtaavat lainsäädännöllisiä riskejä muun muassa taisteluissa, jotka kärsivät Take-Twoin Grand Theft Auto -sarjasta. Sijoittamalla useisiin kehittäjiin on mahdollista nauttia voimakkaasta videopelien myynnistä ja minimoida samalla yksittäiselle kehittäjälle ominaiset riskit.
Jälleenmyyjät
Videopelien on kuljettava vähittäiskauppiaiden läpi ennen kuin ne päätyvät joulukuusien alle. Vaikka isojen vähittäiskauppiaiden, kuten Wal-Martin (NYSE: WMT) ja Best Buyin (NYSE: BBY) osuus on prosenttiosuus pelimyynnistä, ne toimitetaan myös muiden tuotteiden kanssa, joten videopelien myynnistä on vain pieni osa.
Videopelien erikoistuneet jälleenmyyjät toimivat yhden kaupungin toiminnassa, kunnes GameStop (NYSE: GME) tuli mukana 1990-luvulla. Vuodesta 2008 GameStop on maailman suurin videopelien vähittäismyyjä, ja sen seurauksena se voi olla turvallisempi sijoitus teollisuudelle.
Pelin aloittaminen
Videopeliteollisuuteen sijoittamisen salaisuus sijoittajille on hyödyntää alan yleistä kasvua sen sijaan, että yrittäisi valita yhtä voittajaa. Tämä voidaan tehdä joko monipuolistamalla eri tuottajien ja kehittäjien keskuudessa tai yksinkertaisesti ostamalla jälleenmyyjälle, kuten GameStop, joka seuraa koko alaa. Videopeliteollisuus on hyvä paikka vahvistaa salkkuasi, kunhan vältetään vaikeuksia sijoittaa kaikki kolikot yhteen yritykseen.
