KakaoTalk on suosittu viestintäsovellus, jota arviolta 93 prosenttia eteläkorealaisten älypuhelinten käyttäjistä käyttää maassa, jonka matkapuhelinten käyttöaste on 70 prosenttia. Vuonna 2014 KakaoTalk teki otsikoita sulautuessaan Daumin, Korean toiseksi suurimman verkkoportaalin, kanssa. Uusi Daum Kakao -niminen yksikkö tuotti vuoden 2015 ensimmäisen neljänneksen tuloista 234 miljardia voittoa (vastaa 210 miljoonaa dollaria).
Kakao ei kuitenkaan ole ilman kilpailijoita. Korean salmen yli Japanin matkaviestinmarkkinoita hallitsee Line (Etelä-Korean suurimman hakukoneen Naverin perustama sovellus). Vaikka idässä Kiinan hallintaa hallitsee WeChat, sovellus, jolla on 468 miljoonaa aktiivista kuukausittaista käyttäjää. Huolimatta näistä mahdollisista haastajista sen markkinaosuuteen Koreassa, KakaoTalk on uskomattoman onnistunut ansaitsemalla itsensä mainonnan, pelien, tarrojen ja monien muiden kunnianhimoisten yritysten avulla.
Mainonta
Virallisen Daum Kakao -sijoittajaesityksen mukaan 60 prosenttia yhtiön ensimmäisen vuosineljänneksen tuloista tuli mainonnasta (66 prosenttia verkkomainoksista ja 34 prosenttia mobiilisegmentistä). Korean matkaviestinnän mainonnan vuotuinen kasvuvauhti on ollut 11, 3 prosenttia vuodesta 2011, ja sen arvioidaan olevan 857 miljoonaa dollaria vastaava. Hyödyntääksesi tätä paremmin, Kakao teki vuonna 2013 yhteistyössä mobiilimainosmarkkinointiyhtiön IGAWorksin kanssa tuodakseen mainosalustan adPOPcorn KakaoTalkiin. adPOPcorn antaa Kakaon käyttäjille (erityisesti pelaajille) ansaita kannustimia, kuten pelin sisäisiä tuotteita, mainosten napsauttamiseksi. Kakao tuottaa mainostuloja myös KakaoStoryn, "valokuvasuuntaisen SNS: n (sosiaalisen verkostoitumisen sivusto), joka mahdollistaa valokuvien videoiden ja ajatusten jakamisen, kautta". Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat valokuvien muokkaaminen, blogointi, hash-tunnisteet ja uutissyöte, jossa mainoksia voidaan näyttää.
Pelit
Vuonna 2012 avattu Kakaon pelien julkaisupalvelu on ollut räjähdysmäinen tulojen kasvun veturi. Yksinkertaisesta viestinnällisyydestä huolimatta Kakaon massiivisen alustan ansiosta kehittäjät pystyivät julkaisemaan ja jakelemaan pelejä 152 miljoonan euron plus käyttäjäkunnalleen, Statistan mukaan. Ensimmäisen pelin, josta tuli lopullinen osuma, kehitti Match 4, ja sitä pidetään Korean Candy Crush -sagana. Anipang-niminen peli jäljittelee länsimaista puoliaan paitsi pelimekaniikan suhteen, mutta myös sen freemium-pohjainen malli, joka tuottaa tuloja jopa 500 000 dollaria päivässä. Anipangin menestys lisäsi otsikoiden määrää Kakaon alustalle (ja Kakaon kassaan). Kuten heidän sulautumistaan koskevissa vuoden 2013 arkistointiraporteissa todettiin, Kakao tuotti 311 miljoonaa dollaria pelituloja vuoden 2013 ensimmäiseltä neljännekseltä monipuolisesta nimikirjastostaan. Kakaon nykyisen pelitulot olivat arviolta 520 miljoonaa pelaajaa, jotka ovat pelanneet ainakin yhtä luettelon 630 nimikkeestä, vuonna 2014 204 miljoonan dollarin vastineita, vaikka on epäselvää, kuinka suuri osa mobiilipelien tuloista johtui Daumille.
Tarrat
Niille, jotka haluavat viedä viestin vain seuraavalle tasolle, Kakao myy myös tarroja ja hymiöitä, joita voi ostaa Kakaon oman virtuaalisen valuutan Chocosin kautta. Tarrat ovat uskomattoman tuottavia viestinvälityssovellusten maailmassa, kuten osoittaa Kakaon kilpaileva Line, jonka tarrojen myynnin osuus yrityksen mukaan on 20 prosenttia sen liikevaihdosta. Vaikka Kakao ei ole niin riippuvainen tarrakaupasta kuin japanilainen sovellusvalmistaja, tarroihin, jotka luokitellaan Kakao Music-, Kakao Page- ja Kakao-maksupalveluihin "Muu" -kategoriassa, autettiin osallistumaan yhteensä 10, 9 miljoonan dollarin vastaavaan määrään. yhtiön vuosittainen arkistointi.
Ostokset, musiikki ja muut
Aivan kuten Line ja WeChat, myös Kakao tarjoaa omat verkkokaupan markkinat Kakao Gift Shop ja KakaoStyle kautta. Entinen antaa käyttäjille mahdollisuuden toimittaa lahjakupongit KakaoTalkin välityksellä toisilleen tarjoamalla ruokia ja juomia kosmetiikkaan ja taloustavaroihin. Jälkimmäinen, joka on Koreassa numero yksi tyyliohjelmasta ja sisältää 100 000 selattavaa tuotetta ja yli 160 brändiä, antaa käyttäjille mahdollisuuden jakaa tyylejä koskevia mielipiteitä ja tietoja ystävien kesken ostoksilla.
Kupongien jakaminen ja ostosideat eivät ole ainoita saatavilla olevia asioita Kakaossa. Sovellus julkaisi oman Spotify-versionsa vuonna 2013. KakaoMusic antaa käyttäjille mahdollisuuden luoda ja jakaa oman musiikkitilansa ystävien kanssa. Käyttäjät voivat jättää viestejä ja kommentteja ja jakaa tunteita ja muistoja toistensa huoneisiin. Yrittäjälle Kakao on myös luonut KakaoPages, maksupohjaisen mobiililaitteille optimoidun alustan, joka antaa käyttäjille mahdollisuuden myydä ja markkinoida alkuperäistä sisältöä tekstin, kuvien, äänen tai videon muodossa. Kuten Kakao kertoi vuoden 2015 sijoittajaesityksissään, KakaoPagesin päivittäinen bruttotuotto oli keskimäärin 100 miljoonaa voittoa (90 062 dollaria).
Sitten on myös BankWalletKakao, joka on kehitetty yhteistyössä Korean Financial Telecommunications and Clearings Institute -yrityksen ja 16 korealaisen pankin kanssa. Tämä palvelu helpottaa pankkisiirtoja ja antaa käyttäjille mahdollisuuden suorittaa online-maksuja ATM-korteilla. BankWallet on toinen Kakaon kehittämä maksupalvelusovellus. Ensimmäinen on Kakao Pay (vuonna 2014), jonka avulla Kakaon käyttäjät voivat maksaa sähköisen kaupan tuotteista ja palveluista KakaoTalkin kautta. Viimeinkin Kakao esitteli äskettäin KakaoTaxin, Kakaon Uber-version, jolla on jo 80 000 rekisteröityä taksia tämän vuoden maaliskuun julkaisun jälkeen. (Katso myös: Taksiteollisuus: Uberin ja muiden ilmaisten tervehdyssovellusten edut ja haitat)
Pohjaviiva
Kakao, kuten Line ja WeChat, pyrkii olemaan enemmän kuin pelkkä viestisovellus. Liiketoiminnan kehityksen perusteella näyttää siltä, että Kakao on menestyksekkäästi ottanut käyttöön monia ansaitsevia alustoja tuottaakseen valtavan tulojen kasvun 48 miljoonan aktiivisen kuukausittaisen käyttäjän kautta. Äskettäin ostaneen amerikkalaisen sovelluksen, Pathin, Kakao saattaa suunnitella laajentumistaan entisestään Korean ulkopuolelle (koska Path on erittäin suosittu Indonesiassa) ja lisätä jo jo vaikuttavaa tuloja tuottavia yrityksiä.
