IOTA on hajautettu pääkirja, joka on tarkoitettu tallentamaan ja suorittamaan koneiden ja laitteiden välisiä tapahtumia esineiden Internet-ekosysteemissä. Pääkirja käyttää mIOTA-nimistä salausvaluuttaa laskuttaakseen verkossaan tapahtumia. IOTA: n tärkein innovaatio on Tangle, solmujen järjestelmä, jota käytetään tapahtumien vahvistamiseen. IOTA väittää, että Tangle on nopeampi ja tehokkaampi kuin tyypilliset kryptovaluutoissa käytettävät lohkot. Pääkirjasta vastaava voittoa tavoittelematon IOTA-säätiö on tehnyt mustesopimuksia tunnettujen yritysten, kuten Boschin ja Volkswagenin, kanssa alustan hyödyllisyyden laajentamiseksi liitettyjen laitteiden välillä.
IOTA: n ymmärtäminen
Tutkimusyrityksen Gartnerin mukaan Internetiin on liitetty 20, 4 miljardia laitetta vuoteen 2020 mennessä. Tässä esineiden Internet-ekosysteemissä jokainen laite vaihtaa tietoja ja maksutietoja useiden muiden laitteiden kanssa päivän aikana suoritetuissa liiketoimissa.
IOTA: sta on tarkoitus tulla tavanomainen tapa suorittaa tapahtumia laitteilla. Sen perustajat ovat kuvanneet pääkirjaa ”esineiden Internetin julkisena lupattomana selkärankaksi, joka mahdollistaa useiden laitteiden välisen yhteentoimivuuden.” Yksinkertaisin sanoin tämä tarkoittaa, että se mahdollistaa yhteydet kytkettyjen laitteiden välillä ja kuka tahansa voi käyttää sitä.
IOTA: n perustajat väittävät, että se ratkaisee useita ongelmia, jotka levittävät kryptovaluuttoja, jotka on kehitetty tavanomaisissa lohkoketjuissa. Nämä ongelmat vaihtelevat kaivostoiminnan keskittämisestä tietylle ryhmälle pienille verkonopeuksille skaalautuvuuteen tai ongelmaan, joka liittyy lohkon ketjun käsittelemien tapahtumien määrän lisäämiseen vaikuttamatta muihin mittareihin.
Nämä ongelmat johtuvat pääasiassa Bitcoinin blokkiketjussa tapahtuneiden tapahtumien supistamisesta. Itse loppumaksu johtuu monista syistä pienistä lohkokokoista arvoituksiin, jotka kaivosmiesten on ratkaistava ansaitakseen salauksen palkkiona salauksen. IOTA ratkaisee nämä ongelmat määrittämällä blockchain-arkkitehtuurin Tangleksi, joka on uusi tapa järjestää tietoja ja vahvistaa tapahtumia.
IOTA: n historia
Myöhemmin liittyneet Sergey Ivancheglo, Serguei Popov, David Sønstebø ja Dominik Schiener perustivat yhdessä IOTA: n.
Lohkoketju ilmoitettiin lokakuussa 2015 postitse, joka ilmoitti merkki myynnistä online-bitcoin-foorumilla. IOTA: n juuret juontavat Jinn-projektiin. Hankkeen tavoitteena oli kehittää kolmiosainen laitteisto tai edullinen ja energiatehokas laitteisto, pääasiassa yleiskäyttöinen prosessori, jota käytetään Internet-ekosysteemissä. Jinn järjesti joukkokaupan rahakkeilleen syyskuussa 2014. Joukkokaupan aikana myytiin noin 100 000 rahamerkkiä, joiden kokoelma oli 250 000 dollaria.
Jinn-merkit olivat pian kuumassa vedessä, koska niitä markkinoitiin voitonjakokelpoisina merkkeinä. (Alkuperäiset kolikotarjoukset saivat kiinnitystä tuolloin, eikä niiden sääntely-asemasta ollut selkeyttä). Vuonna 2015 Jinn muutettiin uudelleen nimellä IOTA, ja toinen merkkimyynti järjestettiin. Tällä kertaa tunnusmerkkejä markkinoitiin apuohjelmina, ja Jinn-rahakkeiden haltijat voivat vaihtaa tunnuskuviaan vastaavasti uuden lohkoketjun kanssa. David Sønstebøn mukaan IOTA ”kutee” Jinn-projektin takia. "..Siin on järkevää vain ensin esitellä IOTA ja sitten Jinn", hän sanoi.
IOTA: n geenitapahtuma oli osoite, jonka saldo sisälsi kaikki mIOTA, sen kryptovaluutta, joka koskaan louhitaan. Mutta raporttien mukaan tilannekuva geenitapahtumasta on vielä löydettävissä verkosta. Nämä tunnukset hajautettiin muihin ”perustaja” -osoitteisiin. Suunniteltu olemassa olevien mIOTA-lukumäärä on 27 kvadriljoonaa. IOTA: n perustajien mukaan mIOTA: n kokonaismäärä mahtuu ”hienosti” ohjelmointikielen Javascriptin suurimpaan sallittuun kokonaislukuarvoon. Kolmen kuukauden kuluessa debyyttinsä salausvaluuttamarkkinoilla, mIOTA saavutti huipunarvonsa 14, 5 miljardilla dollarilla manian takana bitcoinin näkymistä. Mutta sen arvo on sittemmin kaatunut myöhemmin hölynpölymarkkinoilla.
Avainsanat
- IOTA on lohkoketju, joka on kehitetty käsittelemään IoT-ekosysteemin kytkettyjen laitteiden välisiä liiketoimia. Sen kryptovaluutta tunnetaan nimellä mIOTA. Se aloitti elämän laitteistoprojektina, jonka tavoitteena oli suunnitella edullisia yleiskäyttöisiä prosessoreita. Sen tavoitteena on ratkaista tärkeimmät skaalautuvuus- ja suorituskykyongelmat Bitcoinin kanssa korvaamalla sen blockchain Tangle-järjestelmällä, solmujärjestelmällä, jossa jokainen uusi tapahtuma vahvistaa kaksi aiempaa tapahtumaa. IOTA: lla on omat skaalausongelmat, ja sen turvallisuuteen käytettävä Curl-hash-toiminto on haavoittuvainen hakkeroille.
Kuinka IOTA ratkaisee Bitcoinin skaalautuvuusongelmat?
IOTA: n ratkaisu Bitcoinin ongelmiin on poistaa useita avainkäsitteitä ja topografisia rajoituksia. MOTA, IOTA: n kryptovaluutta, on ennalta louhittu ja konsensus tapahtumista tapahtuu eri tavalla verrattuna lohkoketjuun. IOTA-kehittäjät ovat ehdottaneet uutta tietorakennetta (tapa organisoida numeeriset esitykset tietokoneen muistissa), jota kutsutaan Sangle.
Tangle on hajautettu asyklinen kuvaaja (DAG), solmujen järjestelmä, joka ei ole peräkkäinen. Siten jokainen solmu voidaan yhdistää useisiin muihin solmuihin takana. Mutta ne on kytketty vain tiettyyn suuntaan, mikä tarkoittaa, että solmu ei voi viitata takaisin itseensä. Tavallinen lohkoketju on myös DAG, koska se on peräkkäin linkitetty sarja. Mutta IOTA: n Tangle on rinnakkaisjärjestelmä, jossa tapahtumia voidaan käsitellä samanaikaisesti peräkkäisen sijaan. Kun siihen on liitetty enemmän järjestelmiä, sotkuisuus muuttuu turvallisemmaksi ja tehokkaammaksi tapahtumien käsittelyssä.
Bitcoinissa tarvitaan vahvistusten ja konsensuksen saamiseksi sellaisten järjestelmien ryhmä, joilla on täydet solmut ja jotka sisältävät koko pääkirjan tapahtumahistorian. Tämä prosessi on energia- ja laskentaintensiivinen.
Täydellisiä solmujen kaivostyökaluja ei tarvita Tanglessa. Jokainen uusi tapahtuma vahvistetaan vertaamalla kahta aiempaa tapahtumaa vähentämällä tapahtuman vahvistamiseen tarvittavaa aikaa ja muistia. Kauppaan lisätään viimeisenä vaiheena helposti ratkaistavissa oleva ja selkeä Proof of Work (PoW) -pelisarja. Kahteen valittuun transaktioon viitataan kärjinä. IOTA: n järjestelmä käyttää kärjen valintaalgoritmia, jolla on ”luottamus” mittavälineenä tapahtuman hyväksymiseen. Jos tapahtuma on hyväksytty 97 kertaa aiemmin, niin on 97% luottamus siihen, että solmu hyväksyy sen tulevaisuudessa.
Liittyminen luottamuksen käsitteeseen on liiketoimen paino. Kun liike kulkee Tanglen läpi, transaktio kerää painoarvoa. Tapahtuman paino kasvaa hyväksyntöjen määrän kanssa. Kun tapahtuma on vahvistettu, se lähetetään koko verkkoon, ja toinen vahvistamaton tapahtuma voi valita vasta vahvistetun tapahtuman yhdeksi vinkiksi itsensä vahvistamiseen.
Tämä kaupan vahvistusmenetelmä ei johda maksuihin ja alhaiseen virrankulutukseen, mikä mahdollistaa mIOTA: n käytön monien erilaisten laitteiden ja koneiden välillä, joilla on erilaiset virrankulutusvaatimukset.
Hallintopöytäkirja
IOTA ei ole hahmottanut hallintorakennettaan lohkoketjulleen. IOTA-säätiö vastaa ensisijaisesti IOTA: n rahoituksesta ja johtamisesta. Edellisessä viestissä IOTA: n ekosysteemikehitysrahaston (EDF) entinen toimitusjohtaja John Licciardello totesi, että EDF suunnittelee rakentavansa ohjelmaa, jonka avulla IOTA-yhteisön jäsenet voivat äänestää ehdotuksista, jotka koskevat sen tulevaa suuntaa. Mutta aloitteessa ei ole vielä päivityksiä.
Huolet IOTA: sta
IOTA: n kritiikki on keskittynyt pääasiassa sen teknisiin virheisiin. Kuten useimmissa kryptovaluutoissa, IOTA: n järjestelmä on syntyvä ja todistamaton. Tietoverkkoyrityksen tietoverkkoyritys johti 3, 94 miljoonan dollarin mIOTA-varkauteen. IOTA-kehitysryhmä kirjoitti vastauksena hyökkäykseen blogiviestin, jossa hahmoteltiin vaiheet vahvan siemenen luomiseksi kryptovaluutan käyttämiseksi.
IOTA: n kehittäjien oletetaan olleen "viettänyt" salauksensa. Toisin sanoen he loivat salausjärjestelmänsä tyhjästä, luopuvat Bitcoinissa käytetystä SHA-256-hash-toiminnosta. MIT: n Digital Currency Initiativen ryhmä löysi vakavia haavoittuvuuksia IOTA: n Curh-toiminnolla. Toiminto tuotti saman lähdön, kun sille annettiin kaksi erilaista tuloa. Tämä ominaisuus tunnetaan nimellä Törmäys ja merkitsee rikkoutunutta hash-funktiota. MIT-ryhmä totesi haavoittuvuutta koskevassa analyysissään, että huono näyttelijä olisi voinut tuhota tai varastaa käyttäjän varoja Tanglelta tekniikoillaan. IOTA: n joukkue on korjannut haavoittuvuuden.
Koska IOTA: ssa käytetyn kryptovaluutan mIOTA on edelleen saamassa yleistä pitoa, myös sen väitteet, jotka koskevat lohkoketjujen skaalautuvuusongelmien poistamista DAG: n avulla, ovat vielä todistettavissa. Ethereumin perustaja Vitalik Buterin on kyseenalaistanut hashgraafien (DAG: n taustalla olevat tietorakenteet) kyvyn ratkaista skaalautuvuusongelmia. Kuten hän selittää, hashgraafien nykyiset versiot eivät ratkaise lohkoketjun riippuvuutta tietokoneen muistista ja prosessointitehosta. Hashografioita käyttävän järjestelmän skaalautuvuus riippuu silti verkonsa yksittäisten tietokoneiden kapasiteetista ja nopeudesta.
Toinen ongelma IOTA: lla on tällä hetkellä sen verkon pieni koko. Tutkijat ovat havainneet, että hakkerit tarvitsevat vain 33%: n hallinnan kaikesta hajotusvoimasta sen vähentämiseksi. Bitcoinissa tarvitaan 51%: n verkon hallinta, jotta sen verkkoketju saadaan alas. Suhteellisen alhainen prosenttiosuus IOTA: n tapauksessa on sen verkon nykyisen koon funktio.
Turvallisuuden takaamiseksi IOTA: n verkko käyttää nykyisin koordinaattorina tunnettua keskuspalvelinta tapahtumien käsittelemiseen. Tämä käytäntö on heikentänyt vaatimuksia hajautetusta järjestelmästä, koska koordinaattorin perustaminen on johtanut yhden epäonnistumispisteen käyttöönottoon. Se on myös hidastanut verkon nopeutta, koska rinnakkaisprosessointia ei tapahdu koordinaattoripohjaisessa järjestelmässä.
