Coin Telegraphin vuoden 2018 raportissa todetaan, että televisio- ja elokuvateollisuuden tulotappio piratismin seurauksena voi olla 52 miljardia dollaria vuoteen 2022 mennessä, sanoo Digital TV Research. Vaikka tämä luku on merkittävä, siinä ei myöskään oteta huomioon maksutelevision, urheilun ja muun tyyppisen mediasisällön piratismin menettämiä tuloja. Itse asiassa piratismin kustannukset näille aloille ovat todennäköisesti paljon korkeammat kuin 52 miljardin dollarin luku. Tietysti mediayritykset ovat ryhtyneet toimiin suojatakseen sisältöään piratismilta, mutta tämä ei ole riittänyt prosessin katkaisemiseksi kokonaan. Nyt analyytikot ovat spekuloineet, että blockchain-tekniikalla voisi mahdollisesti olla merkitystä tämän sisällön hallinnassa ja suojassa piratismia vastaan.
Blockchain pelaajana taistelussa
Yhdistyneen kuningaskunnan tekijänoikeustutkimuslaitoksen CREATen raportissa todettiin, että blockchain ei todennäköisesti pysty käsittelemään piratismia yksinään. Pikemminkin blockchain-tekniikka saataisiin parhaiten kohti tätä syytä osana laajempaa pyrkimystä piratismin lopettamiseksi. Osa syystä tähän on se, että merirosvoutumiseen on monia mahdollisia syitä, ja asiantuntijoiden ei ole vielä löydettävä lopullista selitystä harjoitteluun. Eri tekijät, kuten kulttuurinormit, pääsyn puute, kohtuuttomuus ja jopa yleiskuva mediasisällöstä, jolla ei ole luontaista arvoa, voivat kaikki vaikuttaa piratismitoimintaan.
Coin Telegraphin raportissa todetaan, että asiantuntijat "ehdottavat, että mediasisällön jakaminen laittomalta voi olla mahdotonta tai erittäin vaikeaa, jos koko Internet rakennetaan blockchain-tekniikkaan". Syy tähän luultavasti on se, että blockchain-internet mahdollistaisi laittomien toimintojen jäljittämisen hajautetun pääkirjan kautta. Yksilöt eivät pystyisi piilottamaan piratismitoimintaaan kuin nyt. Lohkoketju-Internet on kuitenkin edelleen spekulatiivinen.
Sisällönvalvonta
Sisältövalvonta on yksi tapa, jolla blockchain voi auttaa estämään piratismin tässä vaiheessa. Vevue on blockchain-suoratoistopalvelu, joka kehittää tekniikkaa mediasisällön elinkaaren seuraamiseksi. Perustaja Thomas Olson on todennut, että "jos joku kopioi tekniikkamme jäljittämää sisältöä millä tahansa mahdollisella tavalla, mukaan lukien videon kuvaaminen tai näytön nauhoittaminen, alustamme pystyy tunnistamaan sen laitteen / järjestelmän omistajan, jossa sisältöä viimeksi toistettiin".
Tässä tapauksessa blockchain itse ei seuraa sisältöä; tämä riippuu Vevue-hankkeelle ominaisesta ainutlaatuisesta laskentaprosessista. Lohkoketju kuitenkin mahdollistaisi valvontatietojen säilyttämisen ja jakamisen tehokkaasti. Toisin sanoen, blockchain on ennätys, jota Vevue-joukkue voi käyttää auttamaan omistamansa tekniikan seurannassa.
Bounty Metsästys
Blockchain voi myös auttaa digitaalisen vesileiman prosessissa, joka muistuttaa palkkionmetsästystä. Etelä-afrikkalainen yritys CustosTech on käyttänyt bitcoin (BTC) -ketjua rakentaakseen omaa digitaalista vesileimaustekniikkaa. Tämä tekniikka mahdollistaa rahallisen palkinnon, kuten BTC-tokenien, upottamisen mediatiedostoihin. Nämä vesileimat on upotettu siten, että ne eivät ole havaittavissa sisältövastaanottimelle ja niitä on mahdotonta poistaa. Jos tiedosto on piratisoitu, CustosTech voi analysoida tiedoston vesileiman määrittääkseen kuka tiedoston laillinen vastaanottaja oli.
Se, että rahallinen palkkio voidaan koodata myös prosessiin, voisi toimia kannustimena mediatilan ulkopuolella oleville auttamaan piraattitiedostojen löytämisessä. Tosiaankin, CustosTechin palkkionmetsästysohjelma on kaikkien saatavilla. Auttamalla piratistitiedostojen jäljittämisessä metsästäjät voivat ansaita palkintoja BTC: ssä.
Ajatus palkita käyttäjiä kryptovaluutalla piraatin torjunnan avusta johtaa myös Rawg-projektiin, joka on laitteiden välinen pelien löytämisalusta. Yrityksen tavoitteena on luoda blockchain-järjestelmä, joka palkitsee videopelijat salauksen valuuttamerkeillä saavutuksista, jotka he ansaitsevat itse pelissä. Pelaajat voivat vain synkronoida saavutuksensa merkkipalkkioina piraattimattomien pelien kanssa ja virallisilla alustoilla. Tässä mielessä Rawg ei tarjoa palkkionmetsästyspalkkiota, vaan pikemminkin kannustinta pelaajille välttää piratismia yksinään.
On olemassa monia muita hankkeita, joissa tutkitaan piratismin vastaista tilaa ja käytetään blockchain-tekniikkaa. Ovatko ne todennäköisesti hävittäneet käytännön kokonaan? Ei, mutta ne voivat hyvin auttaa vähentämään seurauksena menetettyjen tulojen määrää.
