Graafisen prosessointiyksikön (GPU) MÄÄRITELMÄ
Graafinen prosessointiyksikkö (GPU) on siru tai elektroninen piiri, joka pystyy tuottamaan grafiikan näyttöä varten sähköisessä laitteessa. GPU esiteltiin laajemmille markkinoille vuonna 1999, ja se tunnetaan parhaiten käytöstä tarjoamalla sujuvaa grafiikkaa, jota kuluttajat odottavat nykyaikaisissa videoissa ja peleissä.
BREAKING DOWN -näytönohjain (GPU)
Videoiden ja pelien grafiikat koostuvat monikulmaisista koordinaateista, jotka muunnetaan bittikarttoiksi - prosessiksi, jota kutsutaan “renderöintiksi” - ja sitten signaaleiksi, jotka näytetään näytöllä. Tämä muuntaminen edellyttää, että graafisella prosessointiyksiköllä (GPU) on paljon prosessointitehoa, mikä tekee GPU: sta hyödyllisiä myös koneoppimisessa, tekoälyssä ja muissa tehtävissä, jotka vaativat suuren määrän monimutkaisia ja hienostuneita laskelmia.
Ennen GPU: n saapumista 1990-luvun lopulla graafinen renderointi oli hoidettu keskusyksikössä (CPU). Käytettäessä yhdessä CPU: n kanssa, GPU voi parantaa tietokoneen suorituskykyä ottamalla CPU: lta joitain laskennallisesti intensiivisiä toimintoja, kuten esimerkiksi renderointia. Tämä nopeuttaa kuinka nopeasti sovellukset voivat käsitellä, koska GPU voi suorittaa useita laskelmia samanaikaisesti. Tämä muutos mahdollisti myös edistyneempien ja resursseja vaativien ohjelmistojen kehittämisen.
Ytimet käsittelevät dataa GPU: ssa tai keskusyksikössä (CPU). Mitä enemmän ytimiä prosessointiyksiköllä on, sitä nopeammin (ja mahdollisesti tehokkaammin) tietokone pystyy suorittamaan tehtävät. GPU: t käyttävät tuhansia ytimiä käsittelemään tehtäviä samanaikaisesti. GPU: n rinnakkaisrakenne on erilainen kuin CPU: lla, joka käyttää vähemmän ytimiä tehtävien prosessointiin peräkkäin. CPU voi suorittaa laskelmia nopeammin kuin GPU, mikä tekee siitä paremman perustehtävissä.
Termiä "GPU" käytetään usein vuorottelevasti "näytönohjaimen" kanssa, vaikka nämä kaksi ovatkin erilaisia. Näytönohjain on laite, joka sisältää yhden tai useamman GPU: n, tytärlevyn ja muut elektroniset komponentit, jotka mahdollistavat näytönohjaimen toiminnan.
GPU voidaan kuitenkin integroida emolevyyn tai löytää näytönohjaimen emolevystä. Alun perin huippuluokan tietokoneet näyttelivät vain näytönohjaimia. Nykyään useimmat pöytätietokoneet käyttävät yleensä erillistä grafiikkakorttia, jossa on GPU, suorituskyvyn parantamiseksi sen sijaan, että luottavat emolevyyn sisäänrakennettuun GPU: han.
Vaikka GPU: t olivat alun perin suosittuja videonmuokkaus- ja tietokonepelimailijoiden keskuudessa, kryptovaluuttojen nopea kasvu loi uudet markkinat. Tämä johtuu siitä, että kryptovaluutan louhinta vaatii tuhansia laskelmia tapahtumien lisäämiseksi ryhmäketjuun, mikä voisi olla kannattavaa, jos pääsy GPU: lle ja edullinen sähkönjakelu.
Viime vuosina kaksi merkittävää näytönohjainten valmistajaa, Nvidia Corp. (NVDA) ja Advanced Micro Devices Inc. (AMD), ovat kokeneet nopeaa myynnin ja liikevaihdon kasvua kryptovaluutan louhinnan seurauksena.
Tällä oli sivuvaikutus turhauttavalle kaivostoiminnan ulkopuolisille asiakkaille, jotka näkivät hintojen nousun ja tarjonnan kuivumisen. Seurauksena on, että vähittäiskauppiaat rajoittivat toisinaan näytönohjaimien lukumäärää, jonka henkilö voi ostaa. Vaikka suosituimpien kryptovaluuttojen, kuten bitcoinien, kaivostyöläiset ovat siirtyneet käyttämään erikoistuneita ja kustannustehokkaampia piirisarjoja, joita kutsutaan sovelluskohtaisiksi integroiduiksi piireiksi (ASIC), graafisia prosessointiyksiköitä käytetään edelleen vähemmän tunnettujen valuuttojen louhintaan.
